简单说,利润=收入-成本。
换种方式就变成:收入=成本+利润
其实,大部分情况,成本是我们能算清楚的。制造业会有直接材料和人工,会有水电煤气等,还有管理费用等等。然后在此基础上加上我们期望的利润。
一般情况下人工:材料:管理:利润=3:3:3:1。这代表利润能做到10%,已经是非常不错的行业。经历和知道的一些行业中,净利润能做到5%以上,就谢天谢地。这种情况只能通过增加销售额来提升利润总额。
如果是服务行业,这种比例就不适用,很有可能是人工:材料:管理:利润=4:1:3:2。像软件、游戏类,一次开发投入高额成本后,后续人工和管理成本随销售额增长持续均摊,甚至可以忽略不计,利润也就随之水涨船高,做到80%都有可能。像茅台这种超级品牌也能带来类似的超额利润。
不管那种方式,前提还是要能算清楚自己的帐,然后根据市场行情指定合理的利润指标,形成具备竞争力的报价。
当然也有倒过来的计算。比如某些集中采购销售价格是固定的,假设是100万。这时也要先有成本的测算,然后算出来最终能拿到手的利润。这时的利润高当然高兴,低也只能这样,毕竟投标就代表公司认可销售价格。
每一个产品,每一个项目,都逃不出这样的利润大逻辑。
在这个大逻辑下,为了追求利润最大化,要么用更低价的人工,比如一个机器人可以顶替5个装配工。虽然一次性投入高,分摊到时间轴上总体还是低于5人工资和社保福利总和。
要么用低价的原材料。不过便宜没好货这句话永远正确。当标准相同时,如果一吨钢材的正常价格是8000元,上下浮动200左右时,你肯定不敢买6000一吨的材料。
要么降低管理费用,比如组织机构扁平化,总经理—经理—员工,没有副总、总监、助理等多个级别。用最少的合适的人在岗位上,整体费用下降单人收入增加,两全其美。
只有成本是最优化的方案,已经达到没有水分可挤出的状态,利润才更准确也最合适。
就像海底捞一涨价就被吐槽一样,在产品同质化的时代,消费者对价格更为敏感。
只有在产品和服务独步武林,人无我有,人有我优的情况下,对销售价格才有主导权,外加成本控制到位,就可以赚取超额利润。比如苹果系列产品,比如皇室战争游戏中的充值升级。
了解行业现状和趋势,对标先进企业做榜样,成本精确计算不糊涂,合理分配提升凝聚力,目标编制不激进不保守,这样的组织才能长治久安,这样的利润也才能最合适。
如果利润低于行业平均值,一定要多问为什么?找到不足,逐一改善。如果利润高出其他企业,也要居安思危,不要把一时当一世,最后咋死的可能都不知道。